這次的遊戲版本升級,
依然主要是進行相當多遊戲架構的改變,
因此並沒有帶來很多新的功能。
不過,我們還是要列出一些新版本的主要改變,
讓大家知道遊戲的哪些地方更進步了!
更新的遊戲介面
這應該是本次版本升級最容易辨認的改變,
更新過後的遊戲介面更有效利用了仙境網站本身的版面,
讓遊戲進行中的資訊能更清楚地顯示。
許多玩家們期望能夠在沒施法時也能看到自己的角色狀況,
現在再也不用煩惱:
三個重要的角色數值常駐在新的資訊面板裡了!
資訊面板裡同時也會持續提醒你現在正在進行什麼任務、課程
──以免你忘記了──巫師也是人,
人都有可能會偶爾遺忘一些事情,對吧?
切換人物/環境/事件面板的控制列回到了遊戲畫面的右上角,
這增加了使用平板電腦、手機等裝置橫向操作遊戲時,
雙手點選範圍的方便性;
控制列常駐在右上角也讓「深陷」龐大數量的環境卡片中時,
能夠快速切換不同的場景面板。
所有東西都變得更流暢
嗯──至少,視覺上是如此。
新版遊戲在多數的動畫中啟用了裝置的硬體加速,
在多數的系統上應該都可以感受到遊戲內的動畫更加流暢;
而這些動畫可以消除網路載入的等待感──
──但當你遇到了網路塞車,這依然無法幫助你解除塞車之苦。
在眼睛看不到的地方,
許多遊戲載入的機制變得更有效率,
切換一般場景、沉浸式場景(如霍格華茲城堡)的速度都有提升;
這些改變將使得整體遊戲體驗變得更加流暢。
幾千處看不到的改變
總歸一句話:更穩定、更有延展性。
所有遊戲架構的調整都是在確保接下來能夠製作更多樣的新內容,
以及確保現有的內容不會被以後的更新影響。
換句比較吸引人的話:
因為巫師們即將完成第一年的學業,
在大家開始要把這些剛學會的基本魔法技能應用在各處時,
我們得把遊戲的核心變得更好,才能應付接下來更多變的新內容。
希望大家會喜歡這次(看得見的)介面更新😃
歡迎在此告訴我們你喜歡/不喜歡這次更新的哪些地方,
如果發現了發生遊戲錯誤、有問題的地方,
也歡迎到新的錯誤回報版回報給我們!