【預告】咒語效果不再一成不變──新魔法系統即將上線!

發表於
魔杖飛舞,魔力四射,
各位女巫、巫師們,大家好!

【魔法生涯 3】下一個重要遊戲更新 V4.1,
將會對本遊戲的遊玩方式產生一些重要改變,
因此這篇預告要提前向大家介紹即將到來的更動──新的魔法系統

首先,雖然這是新的魔法系統,
但是施展咒語的操作方法將與現在一模一樣,不會改變
玩家們不必擔心會有不熟悉的問題!

而新的魔法系統帶來了下面這些新概念:
咒語命中率

巫師們施法都是百發百中嗎?當然不是!
如果咒語總是這麼容易命中,巫師們就不需要這麼努力學習它們了;
這就是為什麼我們的咒語現在多了「命中率」。

命中率,就是每個咒語施展的成功率
譬如說,當一個咒語的命中率是 80%,
巫師們就會有 20% 的機率施法失敗──
咒語失準、沒有發出、更慘者還可能反彈到自己身上;
當施法成功,自然就會正確地發揮咒語應該有的效果。

越簡單的咒語,譬如飄浮咒、開鎖咒、衝擊咒......等,
這些咒語的命中率就相當高,巫師們幾乎不必擔心會有失敗的機會。
越困難的咒語,像是澌淌三步殺、提升咒......等,
咒語的命中率就會降低許多。


效果精湛!擊中要害!

魔法出現了施法失敗的可能,
但是也有了得到額外效果的機會!

假如你正在使用攻擊型咒語攻擊對手,
每個咒語都有一定的機會「擊中要害」,
令對手損失比原本多出一半的生命值!

又或者是你正在利用咒語採集植物、礦物,
當你施展的咒語「效果精湛」時,
你將會獲得更多正在採集的材料!

越來越多咒語將會有不同的額外效果,
當你精湛地完成一次施法,就會觸發這些額外妙用!

你的咒語,自己掌控

前面講到了命中率──失敗的可能、額外效果的機會,
難道接下來施法都要靠運氣了嗎?

當然不。
你的咒語,自己掌控!

當你學習過每一種咒語後,
你的學習成果就會反映在施法命中率上。
好的學習表現將會大幅提升你施法成功的機率,
而差強人意的表現則會讓你更難精準地施法,導致容易失敗。


同樣地,越熟練咒語(也就是咒語課堂成績越高),
該咒語發揮額外效果的機會也會大幅增加。

譬如,若是你在飄浮咒的課堂上獲得了超過 90 分的成績,
等於保證了自己能夠 100% 成功施展這個咒語;
雖然在提升咒的課堂上獲得 90 分無法保證你能百發百中,
但比起以 70 分恰好通過這個課程、學會咒語,
越熟練這個咒語的發揮效果將會好上許多(像是:更容易拔起水晶)

遊戲中已經可以使用、但還沒有在學校學習過的咒語,
咒語命中率都會以預設值計算。


「它」也扮演重要角色

巫師們手上的魔杖也會影響施法的命中率,
如果魔杖與巫師不夠契合,
這位主人恐怕會很快就感到沮喪。

不過──我們相信奧利凡德先生賣出的每一支魔杖,
都與它們的主人是最速配的;
會因為買到不適合的魔杖而遇到麻煩的巫師,
絕對是少數中的少數。

還未上魔杖店買下專屬自己的第一支魔杖的玩家,
施法時並不會受到魔杖契合度影響。


這些設定在【魔法生涯】遊戲構想之初就已經存在,
現在隨著支撐這些設定的遊戲內容逐漸到位,
終於到了將這些更有趣的魔法系統加入的時候囉!

更多新魔法系統啟用後的趣味,
等待新版本上線後,留給玩家們自行體會!

各位期待新魔法系統嗎?歡迎和大家一起分享你的想法!

One More Thing...
有些老玩家們可能曾經想過:
什麼時候玩家所屬的社團會讓角色有特別的影響呢?
Here it is!!

在新魔法系統啟用後,每個社團的玩家將擁有社團專屬的能力,
首先顯現在所有角色身上的,將是咒語型態專長

但是每個社團的玩家會得到什麼專長,
我們需要大家來幫忙決定!


以下有兩個方案:

方案一:社團特色專長

各個社團的玩家擁有的專長將以社團特色分配,
以【魔法生涯 2】時期所分配的專長為例:

攻擊咒語專長:黑魔法巫術團、惡作劇咒語聯盟
防禦咒語專長:防禦魔法親衛隊、日常魔法促進會
冒險咒語專長:生物咒語研究會、家庭咒語協會

擁有某類型咒語專長的玩家,
其角色在施展該類型的咒語將會擁有較高的命中率。


方案二:各社團自行選擇專長

各社團自行討論決定要獲得哪一種型態的咒語專長。


你希望使用哪一個方案,
來決定社團的咒語型態專長呢?
請在這篇討論串中留言告訴我們!
2

本文作者

  • 梅林第一級
  • 164  12560

貝拉 @b561826

0
選擇方案二
各人所需不同

但是大家如果都選一樣的呢…

Phoenix @PhoenixBlade18149

0
方案二+1

覺得自己社團能開版討論想要的咒語專長
應該會很有趣~

詩詩 @b27639174

0
我也選方案二
畢竟如貝拉所說各人所需不同

柏 @supermanpa

1


我給您跪了 !!!

這終於出來了!!

我覺得選擇的權利是人類都渴望的

所以我都想要方案二 團內再投票這樣

逐漸麻瓜化的芮妮🎃 @amy954187

0
之前就一直覺得會有這種形式的機制~
看來不能隨便亂上課了阿哈哈哈哈

不過也增加了遊戲的可玩度(躍躍欲試
想請問,以前上課的分數會納入現在的命中機率嗎?XDD

至於方案問題,我1跟2其實都好哈哈哈
不過我傾向跟社團的大家討論討論~

茶蘼の麋鹿兔子♫ @RanCrime

0
感覺上課成績會影響這點可以提升學習動力(不適
方案的話感覺第二點挺有趣的xDD 集思廣益的成果可能意想不到w

挺期待這次更新~~~:)

費雪 @happy851222

0
大家一起去上課把咒語練到90分吧
(拎走獾院

我其實也比較偏向專案二
大家可以一起討論自己想要什麼專長

牙 @a0917920086_

0
我選方案二:各社團自行選擇專長

社團大家一起討論比較有趣~
可以聽聽大家意見
順便活絡社團風氣😳

GRMS👑在醫院廂房偷懶的小梅🛌 @mspiggy

0
之前幻想過學校成績會影響咒語命中率
沒想到您做出來了~梅林鬍子啊

至於個人想要冒險型所以想要方案二
不過哪邊都可以拉

🍉課金女巫在利莫里亞當海神的新娘 @sc19972000

0
我也會選擇方案2
藉機和社團朋友交流交流~
((有種當時集結社團點券的活絡感OH YA

俐 @shencl519

1
但是大家如果都選一樣的呢…(同樣的問題)

ShadowSparks @ShadowSparks

0
學習成效反映到咒語施用上真是令人期待!
不過撕淌三步殺如果反彈真的有點恐怖(吐血

咒語型態的專長選二,一起討論比較有意思XD

這個魔法世界越來越真實了,感謝製作團隊的用心~

@saka0

0
方案二+1

自由度高一點比較好


成績會影響成功率阿
看樣子不能太隨便畫畫(?了

草原跳的羊 @harryptweb

0
引用自 @shencl519 的發言:
但是大家如果都選一樣的呢…(同樣的問題)

引用自 @b561826 的發言:
但是大家如果都選一樣的呢…


這就是為什麼大家可以在這裡討論討論😜
大家覺得呢XD

丁香·葛來分多 @Gryffindore

0
要知道應選方案一或二
只有嘗試過才會知道