關於「新手困境」的兩三事,歡迎關心魔生的玩家們一起來討論!

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  有在關注討論區的仙境成員們,最近幾天應該都有注意到幾個比較引人注目的討論串;不管你對這些議題的想法是什麼,相信大家都會認同,我們想要的都是一個能夠讓所有哈利波特迷們和諧共處、一起玩樂的網路社群。跳羊認為,現在或許是一個不錯的時機和大家聊聊。

  近期的討論聚焦在一個問題:【魔法生涯】遊戲本身以及仙境社群所構築出的環境,是否對新手過度嚴苛?

  作為設計者,跳羊並不否認,【魔法生涯】並不是一個很好上手的「遊戲」,主要原因就在於魔生本身的遊玩邏輯,和一般的網頁遊戲、手機遊戲有根本上的不同。因此,【魔法生涯】對不少有興趣而接觸的玩家來說,的確是一個需要靠引導才能上手的遊戲;然而,由於開發成本(包括時間)的考量,目前的遊戲只有簡單的新手教學系統,並不夠完善(像是缺少更深入的介面教學、基本遊戲進行導引、任務教學.....等)。如此一來,經過遊戲內的新手教學後仍然無法自己摸索出遊玩方式的玩家,剩下能從官方得到的幫助,就是幾篇新手教學文。誠然,這些教學文是否能夠帶來有效的幫助,也受文章本身的品質、讀者的理解能力所影響,這代表仍然會有許多新手並無法靠著新手教學文,就上手這個遊戲。

  來自「官方」的協助就到此為止了,接下來,尚無法「單飛」的新手們就得靠「社群」的幫助才能繼續玩下去──而「社群」正是【魔法生涯】最重要的部分。某種程度而言,這也算是「遊戲設計」的一部分──鼓勵玩家們發言、互動。但這就來到我們矛盾的地方:新手玩家們該怎麼發問、求助,老玩家們要怎麼樣面對呢?

  除了近日幾個討論串所提出的之外,跳羊偶爾也會聽到部分仙境成員的想法,認為這兩個現象最具有爭議:

1. 討論區形成了一種不成文的規定,新手不可以發新主題發問,否則很容易遭到撻伐。

  針對這一點,跳羊認為要分兩個層面來檢視:

  討論區規定來說,新手開主題發問並沒有觸犯版規。有可能使人誤解的版規是這一條:「08. 請勿發表高度重複內容、或短期內已被多次討論過之文章及主題。禁止發表大量重複內容或主題之文章、連續回文(俗稱灌水)。」高度重複內容的意思是近似於複製貼上的內容,新手發問很明顯不算在內;只有「短期內」被多次討論過的主題,才算是違反版規。也就是說,如果新手發問的主題是「顯而易見的短期內(譬如只要翻兩、三頁的主題列表就會找到類似的討論串)」重複的內容,那當然算是違規;然而如果新手開主題發問一個很早期的任務內容,但該任務內容在短期內並沒有其他主題在討論,是沒有違反版規的。

  這個問題的另一個層面是,如果問題已經可以在討論區找到答案,再發新主題發問是浪費版面的。沒有錯,所有成員們都希望討論區的版面是乾淨、易讀、易找的,因此希望新手不要開新主題發問(特別是在已經有集中發問區的情況下),當然是個好的想法。

  那麼為什麼有些成員會有「新手發問容易被撻伐」的感受?根據跳羊的側面觀察,以及詢問一些在仙境年資已久、但在這一代的魔生遊戲算是新手的老成員,他們在發問的經驗中,的確會遇到「得不到答案」的回覆。對方並沒有惡意,但是在還沒有進入狀況的新手眼中,他們會無法理解對方所說的話,因而產生不太好的印象。

  譬如:當新手開了新討論串發問,得到的第一個回覆卻是「請到OOO討論串發問,或是善用搜尋,沒有必要開新主題。將會回報請站務刪文。」這樣的字句雖然完全沒有惡意,但是對於新手而言,這就像是直接吃了「閉門羹」。畢竟他們還沒和其他玩家有一樣的共識(不知道怎麼樣可以維護版面整潔),在這樣的回覆中不僅沒有得到答案,反而會以為自己如此輕易就犯了版規(然而事實並沒有),產生愧疚感、在心中對這個環境有了更大的隔閡。對於其他也想求助的新手而言,他們若是剛好看到這樣的問答情形,也很容易跟著退縮;因此找不到正確求助管道、無法繼續玩魔生下去的玩家,事實上是大有人在的。

  要怎麼樣回覆新手開新主題的發問,才不會讓新手覺得求助無門、甚至出現愧疚感呢?這裡有一些建議可以給大家參考:
1. 如果你認為這個發問主題並不算太常出現,你可以直接回覆答案,幫助這位玩家。不要擔心發問主題會破壞版面,因為一旦這個發問串失去了討論價值、無人回覆,那麼它就會慢慢地沉下去。

2. 如果你希望讓新手一起加入維護討論區版面的行列,你可以這樣回答:
a. 直接給新手可以找到答案的討論串連結,並且告訴他/她未來可以用什麼方法找到這種答案(譬如:如何下關鍵字搜尋)。
b. 直接給新手集中發問的討論串連結,親切地告訴他/她請到這裡發問,會有比較多熱心玩家看到、比較容易被解答。
c. 你也可以直接在集中討論串 Tag @ 那位成員,並且回答他/她的問題,順便說明未來可以利用這個討論串發問比較久遠的任務問題 / 基本遊戲操作問題,不需要開新主題。

  總而言之,引導的精隨就是:讓人知道下一步該怎麼做,不要只給否定的答案。如此一來,新手不會一籌莫展、處處碰壁,也不會產生與現有成員們的隔閡,甚至產生覺得現有成員冷漠、或是被撻伐等等不好印象。


2. 遊戲攻略或其他玩家給的提示都相當模糊,為什麼不能寫明白一點?

  這同樣可以分兩個層面來檢視:

  遊戲規則並沒有禁止玩家直接回答、張貼詳細的遊戲內容。但是遊戲規則中的確希望玩家們盡量以提示的方式來討論:「5. 在「魔法生涯討論區」、「社團專屬討論區」中,請盡量以提示性方式,提示其他玩家遊戲內容,以保有遊戲樂趣;直接公開遊戲內容(如詳細攻略等)者,必須在公開內容前以明顯文字加註提醒,以讓想保有自行探索樂趣者可選擇忽略。」也就是說,在討論區討論、分享詳細的遊戲內容是可以的,前提是必須清楚標明警語,讓其他讀者能預先知道接下來的內容可能會影響探索樂趣。

  同時,許多玩家們也形成了一種默契:【魔法生涯】是一種探索、成長的遊戲,如果直接給了詳細的任務解法與各種數據,就失去了遊戲的樂趣與意義。這個想法其實符合跳羊期望大家能享受到遊戲體驗的精神,然而並不是所有玩家看待遊戲的價值觀都一模一樣。

  事實上,跳羊並不只一次聽到、觀察到部分無法繼續玩下去的玩家反應,他們從攻略、或玩家的回答中所得到的資訊,仍然不夠清楚、不夠明白到足以讓他們脫離卡關的困境。然而,有時當卡關的新手想繼續追問下去時,卻只會得到「我只能提示這麼多,剩下的自己發掘」之類的答案,讓人不敢再繼續發問。同樣地,回答的玩家並沒有惡意,只是老玩家與新玩家的認知上有所差別而已。

  「新手」,特別是在「卡關」的階段,剛接觸魔法生涯的玩家是不太能理解「探索的樂趣」的──卡關越久、越著急,熱情越來越消滅殆盡,實在很難有心情慢慢「體驗」樂趣。所以就和前一個議題出現了類似的結果:當新手玩家得到一個模糊、無法自己理解的答案,想再次詢問時,可能又會得到「閉門羹」的感覺。

  所以,我們應該要用什麼樣的方式來回答新手們的疑問呢?
1. 如果你認為應該、願意直接清楚詳細地回答玩家的問題,就這麼做吧!但請記得要註明這是詳解,給想保有探索樂趣的讀者有迴避的機會。

2. 如果你主張要讓新手玩家也能享有探索的樂趣,歡迎你用各種方法提示;你還可以加上一句溫馨的補充,歡迎這位玩家如果還不懂的話可以繼續發問

  所以精神還是一樣的:引導,不要直接否定新手的提問。

  這裡再提供一點小看法:根據統計,目前在【魔法生涯】只要能夠玩到玩家等級 Lv. 8 的玩家,幾乎都可以順利地升到 Lv. 11,得到霍格華茲上學的資格。也就是說,如果遇到 Lv. 8 以下的玩家求助,他們可能是最需要得到較詳細、直白解答的玩家;而當你遇到比較高等級的玩家求助,你就可以試著用提示的方式,讓玩家享有自行探索的樂趣。 


  你可能非常認同以上兩種爭議點確實值得省思,也可能會覺得:「可是我還是新手時,並沒有感覺到求助無門呀!」此時要恭喜你,你是與【魔法生涯】遊戲頻率比較有共鳴的玩家!不過,如果我們要成為更好的社群,就必須設想到可能與我們觀點、遭遇不同的成員。有一看新手教學文就馬上可以上手的成員,就一定會有看完新手教學文仍然摸不著頭緒的成員;有願意自行探索所有遊戲內容的玩家,就一定會有希望照著攻略就能通關的玩家。

  每一種「遊戲哲學」我們都歡迎,跳羊相信只要不成為那種只想伸手要卡片的玩家,各種【魔法生涯】的玩法只要不破壞規則與秩序氣氛,都有它從這個遊戲得到樂趣的方式。當然,我們也可能會遇到語氣不佳、態度不好的成員,如果你願意引導他融入這個社群,自然是美事一樁;然而,當你發現自己遇到了「無法好言相勸」的情況時,不要回覆會是最好的選擇

  在仙境能夠做的方面,跳羊會盡力在時間許可的情況下,試圖設計出一個更強大的新手教學系統;不過,開發能量有限、而且總是需要花費許多時間,社群的力量卻是相當具有潛力的。跳羊相信,透過大家互相討論找出來的共識,我們一起實踐它,可以很大程度地讓更多新手感受到仙境這個社群好的一面,也能讓所有成員都享受到氣氛更棒的社群!

你覺得,新手在【魔法生涯】最容易遇到的困難是什麼呢?
你覺得,透過社群的力量,我們可以怎麼樣幫助新手上手【魔法生涯】呢?
你覺得,透過社群的力量,我們該怎麼做,才能讓剛加入的玩家知道不要當伸手牌?
你對上面兩個爭議點有什麼看法呢?
歡迎大家踴躍發表你的看法,與其他社群成員們互相討論,
一起讓魔生潛在的卡關玩家們有更多機會加入我們,一起享受遊戲帶來的樂趣!
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本文作者

  • 梅林第一級
  • 164  12560

無痕大口咬下薄荷潔牙線 @lemonleaf

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謝謝跳羊
以我自己的經驗來說,當初剛開始說玩也是靠摸索和魔生討論版裡大家的攻略提示來升級(靠看的,沒有主動問太多問題),所以或許最大的困難就如跳羊所說的看了大家給的攻略提示但是還是有看沒有懂吧,但是我覺得都還好,因為互動現在對我來說也是在魔生中的一種樂趣,不懂就嘗試找攻略,看不懂就試試看問人,問人、和人聊天、搭訕有時候也是一種樂趣啊!你在現實生活中會遇到對你很熱情的人、對你冷漠的人,既然魔生的設定就是一個模擬的世界,那當然就會有對你熱情、對你冷漠的人。對方沒有義務回答你問題,也沒有義務要送你物資、補給品,所以你會遇到熱心幫助你的人,當然也可能會遇到打槍你的人,這其實是一件很正常的事情(人生嘛)
但是我覺得重點還是禮貌吧,有時候會遇到一些新手問問題,雖然用文字我們沒辦法感受到對方的語氣和態度,但是從文字上我們還是可以感受到對方的禮貌,如果你問問題的態度讓人覺得很不舒服,試想想被你攔截的人會樂意回答你問題嗎?
除了在魔生中與人的互動以外,其實魔生也有一個現有的求助樓,我有時候也會看到大家幫忙把新手開新po的問題回覆在那邊,其實求助樓挺實用的,我偶爾會進去裡面看看有沒有人需要協助順便歪樓或是有沒有什麼新資訊。或許對新手多做引導,引導他們在求助樓裡發言、鼓勵搜尋帖文可能對他們來說也是一種幫助,但是我覺得重點還是他們要願意、主動來看這些資訊才有用,不然就算我們攻略寫得再完整、再詳細,他們不看然後就直接問(當伸手牌),我其實也不太願意回答他們的問題。
前輩們整理這些心血也不是因為他們吃飽太得空,而是相信不可能有人無時無刻都在線上回答大家問題,即使在線也不一定會好脾氣的回答任何問題,所以才會盡量在不影響大家探索的情況下,整理出一份又一份的攻略、筆記、提示給大家。那不是義務,是禮物(忘了是在誰的文中看到這句話,我覺得很棒!)。
另外,因為有些任務是很久以前的帖子,帖子們久了沒人回覆沒有動靜,就會自動關閉,除非管理員或是帖主去留言,才會重新打開,我們才能夠在裡面進行回覆、發問,所以對新手來說,對該任務有問題但是卻只能看不能發問,而我們的版規也有規定不能發類似的帖子(即使那些任務帖子是很久以前的事情),但是大家就會去那個新手發的提問帖子裡面叫對方自己去搜尋舊帖,但是舊帖裡的東西看不懂有疑問但卻不能問,而且常常發現大家可能討論了任務,不知不覺就會歪樓,歪到最後任務的討論就不見了(新手表示無奈,根本看不懂還要看一堆前輩們的聊天,然後手癢又不能回覆)。
所以,
我覺得除了在魔生裡靠熱情的大家一對一的互動、破釜和社團裡的留言板以外,其實求助樓的引導、任務帖子的整理其實也是一件蠻重要的事情啦。

變小精靈的蒲公英 @skyjair

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謝謝跳羊,認真地看完了,
以後會盡量引導新手們😃

你覺得,新手在【魔法生涯】最容易遇到的困難是什麼呢?

我覺得是要知道並維持一定量的MP買卡片;
懂得貓頭鷹巴士票的準備和用法;遭到黑巫師突襲時的應對;
還有就是咒語的成功率、稀有資源的取得、任務上遇到了阻礙。

你覺得,透過社群的力量,我們可以怎麼樣幫助新手上手【魔法生涯】呢?

我讚同跳羊說的盡量用引導的方式,而且我們社團也有很多種幫助新手的支援(雖然前提是要能進來看),

還是社團在魔生中也能像學院寄信告知密語和地點,引導他們前來?

你對上面兩個爭議點有什麼看法呢?

我個人還是會盡量用暗示的方法,但是若是同社團,也會一並給出我們社直接攻略的連結♡

至於新手開版的問題,跳羊已經說明的很好了,一般我會選擇在集中討論串@來回答並給予引導^^

拍拍木xD @cp74

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謝謝跳羊開文討論

你覺得,新手在【魔法生涯】最容易遇到的困難是什麼呢?
主要是介面熟悉度,自己經常被問:
1. 如何到到其他地方 (交通工具的取得與使用方式、忘了帶交通工具被卡在某地)
2. 如何接任務 (不知去哪裡觸發、不知道要和NPC對話)
3. 食死人突襲的應對 (不會用咒語卡攻擊防守)
4. Dipulso的取得
5. 不熟地理環境 (找不到特殊場景在哪、找不到材料產地)
6. 農場的使用方式 (播種、澆水、採收、地精問題)

你覺得,透過社群的力量,我們可以怎麼樣幫助新手上手【魔法生涯】呢?
引導他們到社團專版,除了有更容易搜尋的整理資訊外,還可以遇到熱情前輩、也在努力成長的同期夥伴。
不好意思在魔生向人搭話的話,專版是個不錯的開始。

你對上面兩個爭議點有什麼看法呢?
雖然仙境成員都有發文的自由和權利,但仙境也是一個與他人共享的環境,發文前多思考措辭和必要性,相信就能減少誤會和紛爭。至於不夠直白的攻略,我認為是前輩們的善意,為後面的人保留探索這個選擇,如果需要進一步的提示,禮貌地在新手發問區、仙境私訊、魔生裡問人等方式,應該便能找到想要的答案。

最後,同意無痕說的,重點在於禮貌和尊重。
其實大家沒忘新手難處,許多人也樂意協助,但遇到直接要資源或擅自中斷對話的情況,總是讓人不舒服。
仙境的友善氛圍不分新手老手,是要一起維護的🙂

琉璃星火xD @zvivian

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跳羊大大半夜不睡覺被同樣半夜不睡覺的惡聯搗蛋抓到啦~大家該睡覺的時候還是好好休息吧www

接下來說正經的。

事實上,惡聯社團專版在新手引導這方面,我覺得幾乎可說是手把手教導,盡善盡美了。

我們的教學文和發問專區等等的連結都集中在置頂的討論串,甚至控制置頂文數量就怕新來的孩子眼花。

而我必須說攻略製作真的沒有想像中的容易,為了得到正確的數據,我們必須反覆解一個任務,各種選項都要試試,還需要投入大量資源,只為了確保新手可以得到正確的解答。

就說我曾做過的解謎任務吧,它是有任務完成次數限制的,而我為了得到所有的題目與選項,故意在最後一題答錯,重解任務幾十次(之後遇到那個NPC都繞著走,看到他就想吐XD)

花費如此心血才做好攻略,如果看到有人直接發文討要詳解,大家覺得攻略製作者的心情會如何?

只需要動動手指就能自己找到答案,卻要求別人把答案(甚至資源)通通送到鼻子下,甚至態度還表現的理所當然,連請、謝謝都不會說,大家覺得所謂的前輩心情會如何?

當然新手有疑問我們都非常樂意幫助,惡聯正是因為如此才會出現串串歪樓的習慣(喂),因為我們都是依靠前輩的幫助才能走到現今這一步(例如我,新手時期每天都在聊天區打擾惡聯前輩們XD)。

而我們要求的僅僅只是一個基本的禮貌,難道錯了嗎?

請不要把他人的善意當作必須的責任,我們誰都不是誰的誰,沒有人應該為他人負責。當你需要幫助時,請先確認自己是否已經盡力卻無能為力;俗語說「盡人事,聽天命」,當你盡力了,並且以良好的態度求救,那麼必然會有人伸出援手。

畢竟我們都是這樣走來的。

GRMS👑在醫院廂房偷懶的小梅🛌 @mspiggy

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這幾天觀察了幾個樓,覺得事情發生太快都來不及吸收了
大家討論都很有想法呢

跳羊的建議我會試試看,希望會改善現在的局面
我想補充 官方新手教學樓,可以增加每個社團的教學連結嗎?
聽說每個社團攻略都很用心,如果新手錯過這些前輩用心製作的樓太可惜了

Reon 多忙 超低浮上 @serena2688

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當初完魔生時完全沒有像前輩們求助 完全是靠google一個一個找破關的提示(那時沒有發現有社團版)

但說真的靠google找到的提示真的提示得很模糊 我也是失敗了很多次才破完關

但破關的當下真的非常開心 之後我也拉一位朋友來一起玩魔生 那時我就有發現有任務攻略這個東西

所以就有跟我那位朋友說 你破不了關就看攻略吧

但這真的少了很多樂趣 看攻略等於直接跟你講答案 這可以升等很快沒錯 但我覺得這種卡關的回憶就沒有了

這幾天真的有很多新人來問問題 我覺得只要態度好基本上都會非常樂意地跟新人說(態度真的很重要) 畢竟卡關這種事 我很懂R

我以我覺得現在魔生這種提示模式我還蠻喜歡的 真的不知道可以來問問前輩 這也是認識大家的好機會啊!

魔法世界的田園書生 @E830921

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你覺得,新手在【魔法生涯】最容易遇到的困難是什麼呢?
一旦遇到問題卻求救無門,造成心中的傷害,使自己不敢再輕易發言提出不懂的問題,對於一些特殊的卡片和取得方法也是一頭霧水


你覺得,透過社群的力量,我們可以怎麼樣幫助新手上手【魔法生涯】呢?

希望透過簡單的引導,或是暗示來讓新手了解,除了可以幫忙解惑外,也能同時讓新手自己親自去探索生涯的各個地方,提高對魔法生涯的吸引力&注意力

你對上面兩個爭議點有什麼看法呢?
以上是我的看法,希望可以吸引更多人來玩,雖然可能會造成跳羊大大們的負擔....哈哈


PS.但我希望新手有一件事要注意,可能也是大家會想到的,那就是請注意一下你/妳說話時的語氣或是用詞,不要在問完後,沒有你要的答案或是道具/材料時就隨便結束對話,這樣做是很沒有禮貌的行為....希望新手們多多注意點

馬卡巴卡 @aaron03090309

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感謝跳羊~用半夜加班感覺好辛苦><
你覺得,新手在【魔法生涯】最容易遇到的困難是什麼呢?

1.不知道如何升等
一開始玩的時候來到倫敦,不知道要接任務才能升等,斜角巷的商店多半又進不去,不知道該做什麼的情況下,就只好開始打滿街都是的食死人,又不知道技巧,mp一下就用光了

2.不知道哪些地方"可能"有任務
即使知道了要解任務才能升等,也常常找不到任務觸發點

3.找不到討論專版
好像有些人跟我一樣(掩面)也是11等候才找到社團專版跟魔法生涯討論專版

4.不知道找誰求救
如果不是原本有認識的人在玩,或是被其他玩家推坑的,很容易想求救卻找不到人

5.(也是最重要的)得了懶癌,不願意多閱讀
有些人(包括我(怎麼又是你)一開始不知道遊戲的困難度,不認真閱讀遊戲一開始的教學(尤其是用手機,看到很長的文字就直接略過了),也沒看到新手教學文,自然會不知所措

你覺得,透過社群的力量,我們可以怎麼樣幫助新手上手【魔法生涯】呢?

我覺得像跳羊講那樣很棒~有些人不知道求救區~可以把他們拉過去,也可以鼓勵他們多參加活動,多認識一些人,下次如果遇到困難比較敢向人求救

你對上面兩個爭議點有什麼看法呢?

1.我覺得不要全部否定,可以給予答案,也鼓勵發言,但告知下次再集中樓發會比較好

2.直說答案也無妨,只要註明以下有雷或反白就行了
另外,有些人真的口氣不太好,但是有些人也不是惡意的,比如有些我認識的人每次打字都讓人以為他不高興,但事實並沒有,他也不認為這樣的語氣不OK,但我還是建議新手,講話還是盡量有禮貌點,大家都很樂意幫助你們

琉璃星火xD @zvivian

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看來似乎有人畫錯了重點,我不得不再回來浪費時間直白的講出來。

所有的攻略都是製作者的心血,目的是為了讓搜尋與邏輯能力太弱的人可以用更直接的方式「找」到答案,而不是為了讓懶惰的人躺著過任務。

要求把攻略全部集中,跟要求把攻略放到你鼻子下有什麼分別? 既然各社團都有人願意製作攻略,只要回自己社團找就一定找的到,為什麼連「找」的動作都不肯做?

不要讓我一而再、再而三的重複「沒有人有義務提供任何幫助,需要幫助的人請禮貌的、適度的請求」,還有「請不要當個什麼都要人給的『伸手牌』」

瞧,非得要人毫不留情的直接講,再來責怪他人冷漠? 但好好講的時候有幾個認真確實聽進去了,嗯?

草原跳的羊 @harryptweb

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@zvivian
跳羊可以理解你不想讓辛苦製作的攻略被任意的人看輕,
不過跳羊認為這裡並沒有人畫錯重點喔~
讓攻略變得更好取得未嘗不是一種選項,
這裡得大家都只是在陳述自己的想法而已唷~

這個討論串並不是在檢討新手或老手的態度,
跳羊的重點是,
在討論區碰壁而玩不下去魔生的玩家的確存在
跳羊親眼看過、也親耳聽過這樣的情況,
有些的確是新手太伸手牌、發言不受歡迎,
但也有新手發言都很OK,卻吃到了閉門羹

(當然,跳羊同意這幾天的某幾篇文章並不在OK的範圍內)
而我們需要解決的是後者的問題,
因為後者通常都是屬於在討論區不敢發聲的一群。

遇到沒自己試著爬文或嘗試玩一下就伸手要攻略的玩家,
我們當然可以不給,
如果大家覺得這種「伸手牌」玩家現在已經多到惱人的地步,
那跳羊認為我們又多了一個議題:
你覺得,透過社群的力量,我們該怎麼做,才能讓剛加入的玩家知道不要當伸手牌?
事實上這個議題跟前面的議題仍然很像,
譬如,如果我們把基本的教學資源變得更容易取得,
是否可以減少玩家在無頭蒼蠅的情況下就隨意發言問有沒有攻略.....。

希望大家多互相切磋想法,
不用專程去否定其他人的意見唷 🙂

無痕大口咬下薄荷潔牙線 @lemonleaf

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@harryptweb

我自己遇到的情況是,遇到新手問有沒有某些任務道具時,我如果手上有,我會給他,但是在給他之前我會先教他怎麼解這個任務或是怎麼取得這些東西,但是往往有些新手就會覺得不耐煩還是如何,然後就連說也沒有說一聲就結束對話,真的有時候挺錯愕的,當然耐心的等我長篇大論結束的人,我通常都會送他一些補給品,雖然不多,但是也是我自己花時間花mp花加隆弄來的東西。即使沒有他想要的東西,我也會告訴對方去哪裡可以取得這些東西。
對於新上手的夥伴我願意給予耐心和關心,但是很多都只想伸手討要東西或資訊,或是花錢買任務道具和材料,也不願意花多一點時間去探索,有時候有點無奈。

草原跳的羊 @harryptweb

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引用自 @lemonleaf 的發言:
另外,因為有些任務是很久以前的帖子,帖子們久了沒人回覆沒有動靜,就會自動關閉,除非管理員或是帖主去留言,才會重新打開......舊帖裡的東西看不懂有疑問但卻不能問,而且常常發現大家可能討論了任務,不知不覺就會歪樓,歪到最後任務的討論就不見了(新手表示無奈,根本看不懂還要看一堆前輩們的聊天,然後手癢又不能回覆)。

謝謝你提出這一個很好的觀點!
的確因為舊任務的討論串都已經關閉,
所以跳羊才會認為,這些任務的討論要開新主題是沒有問題的,
畢竟新手隨時都源源不絕,
我們不應該限制這些新手利用討論區來討論他們「現在正在遇到」的任務,
即便對老玩家而言這是很久遠以前的討論~

而舊討論串可能到最後都歪樓、讓新手看不懂的問題,
真的也是很棒的觀點~
這的確都有可能是造成現在玩家們希望新手去爬文,
但其實新手爬文還是看不懂的原因之一。

@cp74
@E830921
@aaron03090309
謝謝你們提供心中認為新手會碰到的困境唷!
也歡迎如果你們有想到可以怎麼幫助解決這些困難的方法,
再來和大家分享🙂

@skyjair
@serena2688
感謝你們的經驗分享 😃

@mspiggy
官方教學樓連結到各社團的教學文,
這個點子很不錯!
不過現在每個社團的教學文格式都很不一樣,
有些攻略可能是做在仙境以外的地方,
所以如果要這樣做的話,每個社團就要提供一個「入口討論串」,
方便在官方的新手教學裡提供每個社團的連結囉~

GRMS👑在醫院廂房偷懶的小梅🛌 @mspiggy

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@harryptweb
我也是這樣想的,因為每個社團攻略都是私藏的^_^
可以請代表社團給入口討論串~ 新手遇到某些問題也可以在入口討論串問人

我是被tag比較會回對方,比較不愛去魔生社團留言板
然後忘記回對方或錯過>_<
不知是否可以透過別的方式知道呢?

安寧靜謐梅果冰琪淋汽泡水 @harry_hermione2

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我是來自生研的安琪.哈利波特
看到跳羊如此慎重地想大家討論(有想過或許會有這樣的討論),我嘗試撇開自己一貫或許積存的成見與個人感覺,以最中立的方式來討論
個人感覺是,最近不管是在討論區還是魔生被人敲回答問題都回答到越來越煩燥
在遊戲裡有遇過推薦沒錢的新手去做龍麟任務,問哪裡解任務叫他到討論區->繼續求答案,把連結找來丟給他->繼續求答案,最後忍不住告訴他地點->繼績問需要甚麼卡/挖來到哪裡交
對不起,實在忍不住要說,雖然很想對所有新手一樣友善慷慨,但當每天都對著一大堆這樣的對話,而有些人還要契而不捨幫了一次一不小心被他抓到就要再次被敲來一遍同樣的「求救對話」,有時感覺自己的慷慨庫存已經到負值

關於最基本的操作概念
1. 粗略看了一下連結進去的那篇應該就是置頂的新手教學文。基本上大部分目前新手詢問的基本概念問題,這裡都有答案。為甚麼還會有那麼多重複問題?
其中一個問題或許是置頂文真的比下面的文更不容易吸引查找答案的新手 😁
憑心說,我自己來到論壇,也不會第一件事先讀一遍所有置頂文、版規、新手教學……等等,因為那太長了,而且新手教學到底有多「新」,我玩遊戲就很容易高估了自己,覺得自己不用看,但玩下來才發現裡面有對自己有用的東西;而對於老手來說,置頂文就像是永遠不動的老古董,是近期流連仙境時間長了想找新鮮事才養成看置頂文的最新回覆時間的習慣。
至於這個問題怎麼解決?抱歉其實我也不知道😁(掩眼
(我目前看到「常見問題 FAQ (新手、重返遊戲玩家必入)」這個標題是橘色,個人覺得橘色相對黑色感覺平常不顯眼,或許黃/白會更顯眼?這個其實真的完全不懂,不過是嘗試隨口提一些可能)
目前看來,在新手問起這種問題的時候,確證教學裡有的話,回覆附個連結給他我認為還算是可行的,也算是多多推導有這篇東西的存在。

2. 魔生跟其他某些遊戲不同的其中一點在於,畢竟魔生不是已經發展完全的遊戲。
除了任務會不停更新外,基本遊戲玩法及潛規則也不是會一成不變的。
因此,一些討論串說到的事可能的確有過期的可能,另一方面官方的介紹也或許會為了以後的發展可能而不會把話說的太死,導致新手會看了以後還是有誤會目前的狀況
舉個例說,我剛剛在認真看連結裡的新手教學,裡面提到「完成任務是獲得經驗值的主要方法」,而目前的狀況是這是唯一的方法,我設想是為了將來可能有的未知因素而保留周轉的餘地。而這有可能導致新手以為除了完成任務外,會有其他比較零碎的方式能賺經驗,因此出現很多這樣的發問。或許你會覺得這是玩文字遊戲(粵語「捉字蚤」),可既然我們想新手認真看,就不能排除他們真的「非常認真」看。(當然如果可以我也希望把幾篇新手教學都看完找個更好的例子,不過這樣可能要看到晚上了)
不過,如果新手是因為這些問題而產生疑問的話,提出這樣的疑問我是很樂意回答的,畢竟這表明了他們真的很認真去了解過。
我會回答他們「目前」是這樣的,或者「以前是XXX,現在改成XXX」。
另外,關於Dipulso卡的取得,我想算是歸類這一段中很好的一個例子。如果會推出需要新手快速留意的幾個條目,這個可能是最重要的,也是我最能體諒新手的一項。因為的確這項是魔生裡面指引跟實際玩法相左的(唯一一項),想靠自己玩的玩家真的會容易被誤導要去哪裡「學」。雖然我自己沒有過這問題,但我想像如果是普通網上的遊戲,我玩到這兒應該會疑惑到猛搔頭(然後在心中暗罵)。

1. 討論區形成了一種不成文的規定,新手不可以發新主題發問,否則很容易遭到撻伐。
習慣了每當有一大堆新手開新樓發問就自然覺得不應該。但不久前,我曾經有被提醒過版規其實沒規定不可以。靜下心想想,的確是這樣沒錯。
今天又提起這個,再次思考集中樓的意義,也去翻翻看新手問的問題(以我認知所有被刪的樓都有先搬樓)
意義:如果是真的完全沒討論過的東西,我認為開樓是有意義的,也可以讓以後的人直接搜尋到此討論,畢竟搜尋標題比全站搜尋容易得多非常多(下面我也會嘗試列一些我今天實驗比較難搜尋出的攻略/小撇步)
但是,至少到目前為止的近半年來,我印象中沒有見過開樓發問的新手問的問題是有討論意義的內容,大多只是一些重複內容。雖然沒明顯地違反版規,但如果讓這些樓存在,只會讓集中樓沉下去,新手更加看不到,變成惡性循環(好像有試過沉到第二頁)。我覺得這是搬樓到集中樓最重要的原因。

不過對於怎樣回答的方式,我也是認同跳羊所說的引導方式的。對於這個提出的例子「請到OOO討論串發問,或是善用搜尋,沒有必要開新主題。將會回報請站務刪文。」,我個人也覺得不適合。畢竟如果只是第一次開新主題的新手,語氣也沒有不好的話,只要告訴他下次要怎樣做就能一了百了,也沒有重犯的可能。我往常的解決辦法是直接在集中樓@,順便提供解答。

近期的新手開樓問題:
1) 在外地被困求救:只要有人去救了,此樓存在就沒意義,對後人也毫無幫助
2) 樹葉應不應該燒掉:這樓有沒有意義算是灰色地帶,個人認為一般帶私人意見的解答價值不是太大,除非有人解答能給出更值得保留的參考,不過留個一棟也是可以接受
3) 不能上學:這個最近實在太多了,集中樓標題已經寫明學校放假,不用爬文就能看到,而且沒討論價值,沒有開樓的必要
4) 哪裡可以找到XXX(二葉松):有非常詳盡的地圖攻略,雖然不是近期發出,但應該沒有沉太底(?),如果有沉太底,我想應該想辦法讓新手能注意到這樓。如果為此而開樓,只會讓這些精華樓沉到更底。
(先繼續寫下面,有想到再加)

2. 遊戲攻略或其他玩家給的提示都相當模糊,為什麼不能寫明白一點?
對於這個,因為我自己試過對著斜角巷牆壁不懂得進入(剛才我看著「往上數三塊,再往旁邊數兩塊...」這個教學,我心裡得出的答案會是「點一下數完後的那塊」,而不是需要「點五塊」),我一向是持開放態度,認為每一個人有自己玩法,但也要尊重別人的玩法,不能妨礙別人。
為甚麼想看攻略跟不想看攻略的人同樣存在,但會有更多人偏幫不想看攻略的一方?我個人感覺跟出新書爆雷有一點像,我是屬於不介意看書前先看一遍完整劇情的人,覺得這樣看書起來看第一遍就能發現很多東西
對於想看攻略的人,目前版上有方法能找到所有答案(有多容易找到可以再討論),甚至偷偷問人,可是對於不想看攻略的人,太容易就不小心踩到雷而且不能回頭了。
->以上是可能性的原因
除非是太直覺的問題,不然因為除了我希望對方自己探索外,我也不能確認對方會否也希望自己有思考空間,很多時我也會用引導式的方式回答:(如下面是我翻到其中一次心情最好的時候的回答方式)
身為一個巫師,有張卡片在你伸手不能觸及的地方,你想要把它拿過來,你會用甚麼咒語呢?
去看一下卡片商店,沒記錯應該不用特別學習就可以用MP直接買的
而我的經驗是,沒怎麼試過有人在引導後還得不到答案(那個人5分鐘後的回覆已經找到答案),如果不斷引導還是找不到,我最終還是會給答案的(有爬到另外有人問答了幾次還是不懂進斜角巷,最後還是有直接提供答案的港口鑰)
=> 這樣應該回答了綠字的問題<=呃,我突然找不到了綠字的問題是甚麼,總之就,那樣吧😁

然後,來說說剛才提到的有某些小撇步是比較不容易搜到的。我覺得可以討論這些需不需要集在一起,不過這些通常是一些不知道不會影響完成任務,知道了會讓遊戲更輕鬆的事。(假設不看社團的全方面攻略,而用自己搜尋的方式,畢竟未必所有社團的攻略都有囊括到這些事)(我列之前沒有把所有高手總攻略重新看一次,如果有哪些項目在哪裡能找到也能給予意見,我在這一刻也是以一個新手的心態來想我能怎樣找到這些資訊)
本來我還有懷疑過會不會在介面熟悉度方面,沒有教如何點卡片,會有新手不懂,但看了詩飄的新手教學(還教了交泉水要先點卡片,然後點水池),雖然版本偏舊,但大致使用上偏差不大,我暫時想不到還有甚麼有可能不會的
1) 深色石頭和淺色石頭能分別挖到甚麼材料:好像是在強大的地圖裡能找到?但我剛才想的時候只記得地圖有材料分佈,而記不起有沒有這一樣。我在搜尋及全文搜尋找「飄石頭」、「材料」等等都不能找到。當初我也是急起來一時找不到,私下問了人才提供給我,馬上收藏起來,後來好像看到社團攻略有。
2) 泉水的機制:關於為甚麼有時候明明還剩10分鐘,一下又跳到15分鐘這點,我曾經在我自己找到答案的沒多久,幾天內就不停回答了好幾遍同樣的問題。但我明白,我自己有天下午也是遇到這事不知道答案,還曾經因此覺得泉水比水晶還難拿。後來是某次一頁頁爬以前魔生區的文時,才碰巧看到答案。剛才我嘗試用「泉水機制」、「泉水」等我能輕易想到的詞來搜索,不能找到我想要的答案。老實說,我現在也想不起來我到底是哪篇文看到的。
暫時是這樣,先想到這兩個例子,主要是像這種,有沒有需要怎樣幫助大家容易一點自己找到答案?

最後,我在爬以前的新手問答時,其實我沒看到多少求救很久還得不到解答的情況,而且回答的人語氣都很客氣也沒有直接把攻略貼上來。我不知道是因為在教學樓問的都特別好,還是以前的任務容易理解/新手理解能力高,還是現在的新手比較不願意花心思去理解。
我自我檢討現在我回答新手問題的熱情跟語氣跟半年前比起來確實有點差別,我想也是有受到整體上伸手的新手比例大大增加影響我回答的意欲。我明白不能把所有發問的新手一概而論,往後也會盡量注意,希望盡量能留住有心融入的新生。😃
為了討論問題,以上所有討論的事項不考慮那些明明樓上就問過還是要再問一遍的(而這些大概佔了一半發問集中樓)

^我不是一個擅於想出新點子的人,所以只歸納總結了一堆問題和意見,而不能提出多少有效的解決方法,還望見諒

PS: 我也覺得把社團各自的攻略集合起來放在魔生區也是個方法
因為現在可能很多玩家直接從魔生頁面按遊戲討論,只找到魔生版而不知道社團版,這樣也能鼓勵他們回社團
不過問題也是在於就似生研,我們也有小希魔生教室、新手入門版...
可能這樣的話就要特意弄一個門口的版,專門放這些不同攻略版的連接

吟遊詩人緹娜🪕 @a3478430

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@harryptweb
大推跳羊的想法QQ

這裡是披著沁外衣的緹娜xDD

自己還是新手時看到好多前輩說要爬文、自己搜尋不要開新主題
或許前輩沒有惡意,但在自己那時候時看到會覺得有些嚴厲
所以也不敢隨便亂發文來問,只能自己埋頭苦找
加上那時候也不太懂社團的機制,不知道要回社團問
真的摸索了好一段時間(趴

一開始還是新手時,除了忙著了解遊戲怎麼玩
也比較沒有去認識、搭訕前輩的勇氣
真的要等到上手後才會比較悠閒、比較有心力去跟大家互動
也是那時候才開始感受到仙境的溫暖
才了解為什麼有這麼多人把這裡當成家

現在自己變成了老玩家
有了維持版面整潔、鼓勵爬文的共識(以及老手的優遊自得xD
但是路上遇到新人搭訕,還是會先直接回答對方問題
之後再鼓勵他自行探索、可以去哪邊找資源問

真心希望能有更多人認識仙境、魔生的美好
不要因為初期的難以上手而打退堂鼓或是心生隔閡(我朋友就是QQ